Смотрел на выходные XNA, сходу не сдалось, пришлось ковырять. Пока понятно что почти всё следует переписывать, добавить нормальные шейдеры, импортеры моделей. Порадовал только Content Pipeline и что эта красота может работать на Xbox360 без необходимости наличия стамиллионовдолларов в кармане, хватит $100 в год.