Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: электрические игры (список заголовков)
21:18 

Touhou

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
Пиздец маньячная игра, вроде хочется разьебать геймпад апстену а через 5 минут запускаешь снова.

@темы: touhou, электрические игры

20:36 

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
В новом Оргри плохо ровно одно - БОЛЬШЕ НЕЛЬЗЯ БЕГАТЬ КРУГАМИ ПО КРЫШЕ БАНКА.

@темы: wow, электрические игры

21:24 

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
Нефариан злой. Сижу такой на замене и смотрю через рейдфреймы на мгновенные вайпы, секунд 5-10 всего.

@темы: wow, электрические игры

00:14 

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
После недельного сидения в Magical Battle Arena потерял способность играть в игры не поддерживающие геймпад и не способные начать доставлять через 10 секунд после запуска. Игра фанатско-любительская. Взрослая badass magical girl Наноха по кличке "Белый Дьявол" 19 лет из 3 сезона, которой я играю, вышибает дух из любого противника без шансов. Прямое попадание Blaster-3 Starlight Breaker выносит ВООБЩЕ всех. Зарядка суператаки под буквально очередями Blaster-3 Divine Buster (жрёт собственное здоровье, прошибает даже стены, прятаться за домом или горами бессмысленно) занимает секунд 20. Разную защиту, блоки, щиты и контрудары придумали трусы, можно считать что их у персонажа нет.

@темы: nanoha, электрические игры

00:28 

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
Подземелья ЗЛЫЕ. На нормальной сложности ещё более-менее, на героической же происходит ад. Что будет в рейдах непонятно, хотя наша гильдия уже свалила 3х боссов. Квесты безумно годный ОК, чисто кино насколько его можно сделать в такой игре.

@темы: электрические игры, wow, twitter-mode

22:18 

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
World Of Warcraft 2 уже завтра. Он так не называется, но де-факто это так.
Мои личные скриншоты с последних дней старого мира

@темы: wow, электрические игры

23:04 

Пыщ-пыщ!

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
Изображение - savepic.net — сервис хранения изображений

Четвёртые на сервере. На 3-ий вечер.

@темы: wow, электрические игры

02:07 

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
Амагами по прежнему отличен. Истории по 4 серии каждая, в каждой другая девочка, один ОЯШ. В Индексе хорошо только то что в следующей серии будет Куроко. Kuragehime далее второй серии можно не смотреть, что и как там будет дальше уже понятно и скучно. OreImo так и не может определиться про что они - про трусы или про отаку. Panty & Stoking божественны.
Ну и заодно:
Изображение - savepic.net — сервис хранения изображений

@темы: kuragehime, amagami, oreimo, pantystoking, to aru majutsu no index, wow, китайские порномультики, электрические игры

22:04 

Mission Complete

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
Изображение - savepic.net — сервис хранения изображений

World Of Warcraft: Wrath Of the Lich King на нормале пройден вчера в режиме 25 человек. Менее 13% гильдий убило этого босса на нормальной сложности. Впереди героик, да.

@темы: электрические игры, wow

23:01 

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
Сюрприз сезона - MM! Кажется цундерятником стандартным, но в 4 серии становится интересно. В 4 серии другого сериала с кодовым именем oreimo есть крутейший эндинг
собственно он
В WoW Артас в героике дерёт нам задницы с силой необычайной, рекорд за два неполных вечера - сняли 11%. Всё остально зато стало халявой неимоверной.

@темы: MM!, oreimo, twitter mode, wow, китайские порномультики, электрические игры

15:14 

Finally

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
18:20 

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
Снова сижу на своём Галакрондском локе, уже неделю. Это настолько "мой" класс что я не понимаю что делал полтора года магом.

@темы: twitter mode, wow, электрические игры

09:00 

Я просто оставлю это тут

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
www.mmo-champion.com/content/1962-Zalazane-s-Fa...
Отчёт сегодня вечером или завтра днём. Обратный отсчёт до выхода World Of Warcraft: Cataclysm начался.
А только-только "заявзал", чертовы Близзы.

@темы: электрические игры, wow

00:49 

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
Главное достоинство всей To Aru серии - обалденная на мой вкус электроника в саундтреке. Иначе бы я дропнул ещё первый сезон Индекса. Принял так же волевым решение завязать с WoW, ну слишком много времени ест, даже в режиме "заходить только в рейды".

@темы: wow, twitter mode, китайские порномультики, электрические игры

23:48 

Back to business

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
Изображение - savepic.org — сервис хранения изображений

Пока на нормальной сложности. Переехал на Ревущий фьорд и теперь называюсь Аваки.

@темы: электрические игры, задротство, wow

12:42 

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
Появилась информация о игре Dragon Age 2. Я в первую не играл, честно скажу, но информация о второй части очень ОК. Самое главное - JRPG теперь будут глотать пыль на обочине и думать о смысле своего существования. Их способ подачи сюжета и сам сюжет по сравению с новой игрой выглядит как утренник в школе для детей-дебилов. Во второй части действие будет охватывать 10 лет а сюжет рассказываться в ретроспективе с точки зрения одного из соратников главгероя. Остальное по сравнению с этим такая мелочь что можно не обращать особого внимания.

@темы: электрические игры, dargon age

10:26 

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
Теперь я настоящий "задрот": есть второй персонаж 80 уровня.

@темы: wow, электрические игры

16:23 

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."
В задротской электрической сетевой игре по имени World Of Warcraft есть очень интересный аспект - экономика. Реализация свободного рынка в песочнице. Никаких способов влиять на участников кроме экономических нет. Я в игру играю, мне страшным образом надоел тупой фарм разной ерунды, включая золото. И пришлось погрузиться в хитрую науку зарабатывания на аукционе. Такая игра в игре для избранных.
Сейчас я агрессивно занимаю один из самых хитрых и доходных рынков в экономике любого сервера - рынок символов (glyphs). Кто не очень в теме - это такие шутки которые особым образом улучшают какие либо особености способностей персонажа. Например делают так что огненные шары бьют больнее но про этом лишаются эффекта урона за время. В реальности символы делятся на ровно две категории: абсолютно необходимые и совершенно не нужные. Разумный игрок, взяв 80 уровень, идёт на профильные сайты, берёт нужный вариант раскладки талантов и покупает нужные символы. Такой игрок интереса не представляет, покупает символы один раз в пол-года или просит их кого нибудь сделать на заказ. Неразумный - покупает символы в соответствие с какими то непонятными принципами, меняет часто и поэтому является основным источником дохода. У данной профессии очень затратна прокачка и получение всех возможных символов. Так же очень затратен "выход на рынок" - для получения дохода я должен покрыть весь рынок, в идеале всегда иметь на аукционе абсолютно все символы по нескольку штук.
Старшные тысячи золота уходят только на покупку реагентов - фармить такое количество нереально. И сама идея в таком случае лишается смысла. Смысл же в том чтобы не тратить на получение золота более 5-10 минут в день, ровно столько в среднем времени надо для изготовления недостающих символов и выставление их в продажу с помошью средств малой автоматизации. Попробуйте выставить хотя бы тысячу лотов с подрезаеним существующих цен руками. Для этого существуют специальные модификации интерфейса, "аддоны", интерфейсы некоторых напомниают то что вы видите в телевизоре когда показывают что нибудь про кризис и биржы.
На серверах с небольшим населением, вроде того на котором нахожусь сейчас я, это создаёт очень интересные эффекты. Повысились цен на "химию" где то раза в два, согильдийцы уже жаловались. "Химия" - это зелья и настои что увеличивают эффективность персонажей. Символы и алхимия в игре используют одни и те же реагенты - траву. Я своим производством в иные дни выгребаю практически всё что есть в продаже, оставляя только лоты с совсем завышенной ценой. Это приводит к повышению цен. Ещё эта деятельность провоцирует реакцию от других участников соревнований. Они оказывается друг с другом договорились не ронять рынок и ограничивать предложение и цены. До их договорённостей мне дела конечно же нет и они не могут с этим ничего сделать.

@темы: wow, электрические игры

09:05 

Я просто оставлю это тут

"The pain and hate of the fish which were brutally murdered... it's delicious."

Прошло всего-навсего 7 лет. Придётся покупать X-Box 360 и большой телевизор.

@темы: beyond good and evil 2, электрические игры

Тут ничего нет, уходи.

главная